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四元素大冒險(xiǎn)

  • 大?。?/em>154M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 類(lèi)型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-08-27
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下載
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情介紹

四元素大冒險(xiǎn)是由I-Illusions制作的一款冒險(xiǎn)小游戲。最大的特色就是獎(jiǎng)杯系統(tǒng)。比如最高等級(jí)四元素大冒險(xiǎn)白金獎(jiǎng)杯。達(dá)成條件可不低哦。而在游戲中玩家可以在冒險(xiǎn)的旅途中,控制4種元素,來(lái)度過(guò)一個(gè)個(gè)難關(guān)?!端脑卮竺半U(xiǎn)》玩家所控制的是一顆小方塊,這個(gè)小方塊擁有泡沫、冰塊、巖石和火球四種不同的元素形態(tài),玩家需要利用這一特性翻山越嶺,闖過(guò)場(chǎng)景十分復(fù)雜的關(guān)卡?!端脑卮竺半U(xiǎn)》游戲中共有12個(gè)獎(jiǎng)杯可達(dá)成,其中大部分都是流程向獎(jiǎng)杯,其各個(gè)獎(jiǎng)杯達(dá)成條件是什么,想必很多玩家還不知道,今天小編帶來(lái)《四元素大冒險(xiǎn)》獎(jiǎng)杯列表一覽,想要白金的玩家趕緊來(lái)看吧?!端脑卮竺半U(xiǎn)》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,游玩過(guò)程中將控制不同的四種元素來(lái)闖過(guò)一個(gè)個(gè)關(guān)卡,雖然清新的畫(huà)面讓玩家覺(jué)得游戲比較簡(jiǎn)單,但實(shí)際接觸過(guò)之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)其闖關(guān)難度并不低。所以喜歡有挑戰(zhàn)性游戲的朋友趕緊下載吧!
四元素大冒險(xiǎn)

四元素大冒險(xiǎn)破解說(shuō)明

運(yùn)行說(shuō)明
1、解壓壓縮包
2、運(yùn)行“開(kāi)始游戲”進(jìn)入游戲
版本說(shuō)明:游戲完整無(wú)刪減,已整合1號(hào)升級(jí)檔+FLT破解,解壓即可玩。

游戲介紹

四元素大冒險(xiǎn)是一款身臨其境的實(shí)驗(yàn)性獨(dú)立平臺(tái)游戲,強(qiáng)烈關(guān)注流暢和流暢的游戲玩法,并被MindTree包裹在一個(gè)出色的配樂(lè)中。
在Element4l中,你可以控制四個(gè)元素在一次旅程中綁定在一起,塑造生活。你唯一的障礙是自然和太陽(yáng)。它需要一種不同的,創(chuàng)新的方法來(lái)傳統(tǒng)的平臺(tái)游戲,并挑戰(zhàn)你重新安排你的反應(yīng)。
Element4l是一個(gè)挑戰(zhàn)。你第一次玩它,你會(huì)掙扎,就像你第一次學(xué)習(xí)如何騎自行車(chē)。
特色
元素與忍者移動(dòng)
基于4鍵的游戲
MindTree的特殊配樂(lè)(免費(fèi)包含高品質(zhì)MP3)
16個(gè)等級(jí)(+教程級(jí)別和獎(jiǎng)勵(lì))
與來(lái)自其他玩家的自適應(yīng)幽靈競(jìng)爭(zhēng)的競(jìng)賽模式
收藏品/成就/復(fù)活節(jié)彩蛋/...
包括DLC更新:圈速賽

element4l四元素大冒險(xiǎn)通關(guān)心得

如果一開(kāi)始你是沖著這如夢(mèng)似幻般充滿(mǎn)童話色彩的畫(huà)面,想遠(yuǎn)離塵囂,來(lái)給自己放松一下,那么立刻離開(kāi),立刻,馬上,你完全被騙了,你所見(jiàn)的只是外表包裹著的糖衣,而內(nèi)里卻充滿(mǎn)惡意的陷阱。
游戲很簡(jiǎn)單,只需要分別對(duì)應(yīng)四種元素的上下左右四個(gè)鍵,或許還有一個(gè)esc給你平復(fù)一下抓狂的心情。
開(kāi)始你甚至不知道該如何移動(dòng),右方向鍵只會(huì)讓你不停"砰“地爆炸而已,沒(méi)有任何提示,但溫婉的藝術(shù)風(fēng)格還是很讓人受用的。冷靜下來(lái)稍微摸索一下,嘿,這移動(dòng)方式真有意思,那么向前進(jìn)發(fā)。
此時(shí)我天真的以為這只是個(gè)富有創(chuàng)意的治愈小游戲……
然而結(jié)局是,整個(gè)攻關(guān)體驗(yàn)和友好的畫(huà)面大相徑庭,越到后面,讓人煩躁的小磕絆就越多。如何通過(guò)坡道獲得足夠速度到達(dá)下個(gè)目的地變得越來(lái)越難,一些看似無(wú)關(guān)緊要的"裝飾性"弧度和尖角突起總能在關(guān)鍵時(shí)刻擋住你的大好前路。
或者是,你明知道該到哪里去,你知道該怎么做,但你他喵的就是做不到的地方也數(shù)不勝數(shù),只有通過(guò)不斷的嘗試,把握最佳時(shí)機(jī),有點(diǎn)兒像超級(jí)食肉男孩,但這一重復(fù)的過(guò)程相較之下挫折感更勝
而最最煩人的莫過(guò)于跌進(jìn)坑里無(wú)奈自殺,以及"就差一點(diǎn)!就差一點(diǎn)?。?!………砰!"
還有BUG。速度不夠停在了看似人畜無(wú)害的小彎道上,頭頂一片空曠,再往上飛點(diǎn)就能越過(guò)障礙了,那么就按個(gè)上……"砰"。………………我!到底!是碰到哪兒!了你說(shuō)?。。?!穿透和無(wú)限掉落更別提了……
游戲音樂(lè)似乎是循環(huán)播放的,開(kāi)頭的幾首的確是空靈治愈,襯托著幾次失敗后終于學(xué)會(huì)如何"走路"的喜悅,環(huán)繞著精細(xì)溫暖的背景,感覺(jué)真不錯(cuò)。但隨后而來(lái)的充滿(mǎn)雜音和破碎人聲的音樂(lè)是鬧哪樣,最后一關(guān)無(wú)數(shù)次攤手放棄這條命,目送巖漿吞沒(méi)微笑著的小元素,耳邊縈繞著的恰巧是這詭譎的旋律,我都覺(jué)得自己快心理不和諧了orz
總之,這部實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的游戲絕對(duì)不是介紹里寫(xiě)的那樣"flowandsmooth",但假如你喜歡壓迫神經(jīng)的挑戰(zhàn),還是很推薦一試的。通關(guān)祝賀看起來(lái)也會(huì)別有一番感覺(jué)吧,至少我是捂著嘴快流淚的。

四元素大冒險(xiǎn)(Element4l)玩家點(diǎn)評(píng)

《四元素大冒險(xiǎn)》是一款讓人身臨其境的實(shí)驗(yàn)獨(dú)立平臺(tái)游戲。在游戲中玩家可以控制四種元素,使之結(jié)合在一起,從而塑造一個(gè)新的旅程。但是萬(wàn)事也不是一帆風(fēng)順的,玩家在整個(gè)過(guò)程中也會(huì)遇到非常多的障礙——比如自然事物和陽(yáng)光。
《四元素大冒險(xiǎn)》是一個(gè)艱難的挑戰(zhàn)。第一次試玩游戲時(shí)玩家將會(huì)遇到很高的難度......就像學(xué)會(huì)如何騎自行車(chē)一樣,但是當(dāng)挑戰(zhàn)成功之后,也能獲得巨大的成就感。
評(píng)測(cè)前言
如果你已經(jīng)被兩只可愛(ài)的無(wú)與倫比的小球萌到的話,決定讓它們給你治愈一下,那么立刻離開(kāi),立刻,馬上,你完全被騙了,你所見(jiàn)的只是外表包裹著的糖衣,而內(nèi)里卻充滿(mǎn)惡意的陷阱。它會(huì)讓你發(fā)瘋的!
看見(jiàn)沒(méi)!就是它們把我逼瘋的!
操作評(píng)測(cè)
游戲很簡(jiǎn)單,只需要分別對(duì)應(yīng)四種元素(火,土,冰,空氣)的上下左右四個(gè)鍵,以及進(jìn)退兩難時(shí)用來(lái)自殺的R鍵,還有求助演示的H鍵,或許還有一個(gè)esc給你平復(fù)一下抓狂的心情。
火元素適合平地推進(jìn),土和冰適合斜坡推進(jìn),空氣呢總的來(lái)說(shuō)是為了其他元素創(chuàng)造慣性條件。我們需要在不同的地形變幻不同的元素來(lái)進(jìn)行前進(jìn),需要指出的是,四種元素不會(huì)自動(dòng)前進(jìn),它們前進(jìn)的動(dòng)力完全是靠——慣性!游戲中系統(tǒng)會(huì)設(shè)定各種紛雜的地形及條件,并且是難到讓你發(fā)瘋的地形,當(dāng)某個(gè)地形段你不知道該如何通過(guò)的時(shí)候,可以點(diǎn)擊H鍵,系統(tǒng)會(huì)為你提供“分身”進(jìn)行演示,只要跟隨分身就可以明白過(guò)關(guān)流程,但是,難點(diǎn)又來(lái)了,本作最重要的是掌握操作時(shí)機(jī),即使明白如何做,操作時(shí)機(jī)不對(duì),等待你的還是萬(wàn)惡的R鍵——自殺!所以說(shuō),整個(gè)游戲操作過(guò)程中,你會(huì)遇到數(shù)不勝數(shù)的因操作不當(dāng)而導(dǎo)致的的抓狂感。
畫(huà)面評(píng)測(cè)
整個(gè)游戲畫(huà)面充斥著如夢(mèng)似幻的童話感,色彩雖然只是單一的幾種顏色,但可貴的是,這幾種顏色幾乎完美的協(xié)調(diào)在一起,呈現(xiàn)出溫暖的有些感傷的背景,偌大的畫(huà)面中,小小的元素球獨(dú)自努力的向前推進(jìn),背景中隱藏在迷蒙中的遠(yuǎn)山,時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的幾棵小樹(shù),加上飄揚(yáng)的美麗雪花,讓人心里不禁有些微涼??偟膩?lái)說(shuō),本作的畫(huà)面無(wú)論是在氛圍營(yíng)造,還是主題的契合上,都是十分出色的。
音效評(píng)測(cè)
游戲音樂(lè)也十分出色地,開(kāi)頭的幾首的確是空靈治愈,襯托著幾次失敗后終于學(xué)會(huì)如何"走路"的喜悅,環(huán)繞著精細(xì)溫暖的背景,感覺(jué)很不錯(cuò)。但隨后而來(lái)的充滿(mǎn)雜音和破碎人聲的音樂(lè)確實(shí)有些煞風(fēng)景,最后一關(guān)無(wú)數(shù)次攤手放棄這條命,目送巖漿吞沒(méi)微笑著的小元素,耳邊縈繞著的恰巧是這詭譎的旋律,剎那間會(huì)讓人感覺(jué)心里似乎快崩潰了。不過(guò)這也說(shuō)明本作音效確實(shí)很符合特定場(chǎng)景的主題。
系統(tǒng)評(píng)測(cè)
難度相當(dāng)高,整個(gè)攻關(guān)體驗(yàn)和友好的畫(huà)面大相徑庭,越到后面,讓人煩躁的小磕絆就越多。如何通過(guò)坡道獲得足夠速度到達(dá)下個(gè)目的地變得越來(lái)越難,一些看似無(wú)關(guān)緊要的"裝飾性"弧度和尖角突起總能在關(guān)鍵時(shí)刻擋住你的大好前路。同時(shí),也有一些?。拢眨牵热缢俣炔粔蛲T诹丝此迫诵鬅o(wú)害的小彎道上,頭頂一片空曠,再往上飛點(diǎn)就能越過(guò)障礙了,按向上鍵眼看就要越過(guò)去了,卻莫名其妙的爆炸了。不過(guò),這只是在特定場(chǎng)景才會(huì)出現(xiàn)。
總結(jié)
富有創(chuàng)意的精美小游,畫(huà)面精細(xì)溫暖,音效詭異多變,耐玩性與難度出奇的高,不適合心急沖動(dòng)的玩家,同樣不適合同情心泛濫,心理承受能力差的玩家。總體來(lái)說(shuō),是一款不錯(cuò)的作品,推薦給大家。

游戲試玩

1、哇,這是我非常喜歡的游戲類(lèi)型。
畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)潔有美麗,仿佛在仙境一樣。
音樂(lè)聽(tīng)起來(lái)很舒服,不會(huì)在操作時(shí)刺激到你。
至于玩法,寓復(fù)雜于簡(jiǎn)單之中。
玩家切換四種元素,利用他們的特殊能力來(lái)過(guò)關(guān)。聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單?
那你就想錯(cuò)了。它其中的一些關(guān)卡要求非常精確才可以通過(guò)。
至于里面的物理知識(shí),大部分是初高中水平。
比如浮力與密度相關(guān),能量守恒等。
很是值得一玩。
補(bǔ)充一下:
有些關(guān)卡設(shè)計(jì)難度過(guò)大,玩的時(shí)候真想問(wèn)候制作者父母。
2、不要在意游玩時(shí)間,我在PS4上玩通關(guān)的。
總體來(lái)說(shuō)優(yōu)點(diǎn)也就是畫(huà)面比較小清新還有音樂(lè)不錯(cuò)
游戲玩法一開(kāi)始稍微讓人耳目一新不過(guò)玩起來(lái)還是相當(dāng)缺乏趣味
然后最嚴(yán)重的問(wèn)題在于游戲體驗(yàn)極差,PC上的完了沒(méi)幾關(guān)就卡關(guān)放棄,直到PS會(huì)免才又玩了玩
設(shè)定判定難以確定,操作性也不夠好,然后有些地方明顯體現(xiàn)了設(shè)計(jì)師的惡意,經(jīng)常出現(xiàn)明明差一點(diǎn)點(diǎn)但就是到不了地方的情況
容錯(cuò)性太低,難度曲線略陡,到了第四章之后體驗(yàn)完全大不如前。
尤其是最后一關(guān)最后的地方從復(fù)活點(diǎn)出來(lái)按照提示的路線根本無(wú)法完成,浪費(fèi)了我大量時(shí)間,非常氣憤
不文明的話就不多說(shuō)了,總之這個(gè)游戲并不推薦
3、這個(gè)游戲做的啊,excited!
言歸正傳,手殘黨勿入,打折時(shí)可以考慮喜+1,看身邊那個(gè)py不爽時(shí)就給他安利吧。反正我玩到現(xiàn)在是沒(méi)有一個(gè)金旗的,手殘傷不起。
4、對(duì)不起,今天我就是要給這個(gè)破游戲打差評(píng)!這破游戲嚴(yán)重吸引了我,讓我欲罷不能,簡(jiǎn)直毒品!
講道理來(lái)說(shuō),這游戲的清新的音樂(lè)讓我感覺(jué)這游戲很讓人放松,但是玩了幾關(guān)之后,簡(jiǎn)直想問(wèn)候開(kāi)發(fā)人員的父母,他們給了這游戲清新的畫(huà)風(fēng)和音樂(lè),但是卻又給了這游戲虐人的操作,有的時(shí)候看了提示也不一定過(guò)得去。
總的來(lái)說(shuō)這是一款需要耐心和操作的小游戲,四種不同的小精靈在嚴(yán)酷環(huán)境下的生存故事,一定會(huì)致郁你的整個(gè)身心!
5、以為是一個(gè)普通小清新游戲,結(jié)果我就想問(wèn)一下作者設(shè)計(jì)這么難,完全就是觸手游戲
尤其是最后一關(guān)簡(jiǎn)直要親命
小bug:最后一關(guān)巖漿上漲的過(guò)程如果按R有一定可能性會(huì)導(dǎo)致從頭開(kāi)始(而不是從最近存檔點(diǎn)開(kāi)始)
發(fā)生條件不明,反正我是發(fā)生了一次
結(jié)合最后一關(guān)難度,觸發(fā)bug的那個(gè)時(shí)候簡(jiǎn)直
前面有評(píng)測(cè)說(shuō)就算一直卡關(guān)也不會(huì)感到煩躁,反而會(huì)很放♂松和愉♂悅
我感覺(jué)人與人之間還是有所不同……
畢竟我卡關(guān)的時(shí)候還是會(huì),
游戲還是不錯(cuò)的,不過(guò)原價(jià)比較不值。建議打折才購(gòu)入

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