
學術界學校模擬器電腦版
- 版本:v1.0.44
- 大小:143.3M
- 語言:簡體中文
- 類別:模擬經(jīng)營
- 類型:國產(chǎn)軟件
- 授權:共享軟件
- 更新:2024-12-28
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
學術界:學校模擬器(Academia : School Simulator)是一款以學校為題材的模擬經(jīng)營類游戲,在這款游戲中你能夠打造一個自己的學校,學校的布局、學校的設施的考試課程都將有你自己設定,讓您能夠擁有一個機會打造出自己夢想中的學校。游戲的畫面和UI和同類型游戲監(jiān)獄建筑師十分相似,雖說在立繪和cg上沒有那么出色,盡管畫風并不算特別精致,但是角色們的細節(jié)卻刻畫的很詳細,這些都能夠代表制作商的誠意。
學術界:學校模擬器的配樂也是經(jīng)過原創(chuàng)制作的,各種下課鈴和鼠標點擊的聲音都能夠給玩家?guī)磔p快的感覺。游戲在創(chuàng)作玩法元素上非常的優(yōu)秀,充學校的建造到學校學生的各種課程管理上都非常的豐富,你不但能夠為學生打造體育課和游泳課等奇葩課程,更奇葩的是您的學生非常的有可能不來上課,或是在學習干一些奇怪的事情,這個時候就需要您創(chuàng)建保安、老師或是其他的管理層,還需要注意的是,你必須合理的經(jīng)營才能夠讓您的學校創(chuàng)建下去,否則也只能夠破產(chǎn)處理呀!
游戲特色
1、復雜的學生
學生的積極性會被各種需求所影響,包括衛(wèi)生、饑餓和紀律等,而且隨著游戲時間的增加,這些影響因素會更加復雜。
2、獨特的教職員
每位教師都各有特色,擅長不同學科且擁有不同的學位。但也得滿足他們的需求,這樣他們才能保持最高教學水平。
3、多樣的設施
你可以蓋食堂、醫(yī)務室、電腦教室、公共活動區(qū)域等各式各樣的學校設施,來打造你夢想中的最佳教育機構。
4、職工的微觀化管理
是否感覺學校的保安沒有在好好做事嗎?那就親手規(guī)劃他們的行動路線來獲得最佳效率吧。
5、裝飾你的校園
從盆栽、雕像到噴泉,我們提供了各式各樣的物件,讓你可以設計出人人稱羨的校園!我們會一直不斷增加各種裝飾物件,使你的學校與眾不同。
6、創(chuàng)意無限的游戲模組
想讓學生看起來像會吃人腦的僵尸?可以!想要把學生全部變成監(jiān)獄囚犯?你開心就好!游戲目前已經(jīng)支持圖像模組功能,語言及其他模組功能也會在未來引入。
7、自定義?;?/strong>
定制專屬的?;蘸托S枺屇愕膶W校獨一無二!
8、雙重游戲模式
普通模式下,你辦學的同時需要顧及經(jīng)費,才能收支平衡;不過沙盒模式下,你將擁有無限資金,可以盡情打造你的校園烏托邦!
學術界學校模擬器鍵位操作
空格鍵-暫停/繼續(xù)
1-正常游戲速度
2-高級游戲速度
3-大師級游戲速度
WASD-移動平面圖
方向鍵-移動平面圖
鼠標右鍵-取消預置物品/建筑
鼠標中鍵-按住拖動平面圖/點擊改變物體方向
鼠標滾輪-地圖縮放
R-改變物體方向
T-待辦事項
Z-建筑面板
X-物體面板
C-布局面板
V-區(qū)域面板
B-員工面板
N-轉學許可
Y-教師人數(shù)
U-工人數(shù)量
I-整體學生信息
O-財務狀況
P-評估
Esc-返回
學術界學校模擬器上手指南
1、看待辦事項,按要求完成基礎教育任務。
2、建設校園時首先要注意先規(guī)劃好區(qū)域,再建設基礎設施(鋪地板壘墻買設備什么的),聘請教職員工,招收學生等等(初期建議小班教學,量少為宜,畢竟初始資金只有55k)。
3、在待辦事項處申請助學金任務,注意區(qū)域的編輯,比如剛開始只能把某塊地區(qū)設置成廁所,廁所建成后可以通過區(qū)域編輯進行廁所的性別的變更。
4、注意學生需求和游戲右上角的紅色嘆號提示,比如這個16名學生生病請假了,就應該提升一下校園衛(wèi)生了。不過學生學費該交還是要交的,這點不用擔心。提升衛(wèi)生水平可以通過雇傭更多的清潔工(門衛(wèi)),多放一些垃圾桶,建設診所等等,把校園擺弄的干凈整潔一些,醫(yī)療衛(wèi)生水平就上去了。
5、接下來是設置高年級教室,區(qū)域編輯的方法與上面編輯男女廁所的方法一樣,此時可以再去補充些之前沒加過的功能設施,然后迎接期末考試,看著學生們或升級或畢業(yè),再迎接新的一批學生。
基本玩法大致就是這樣,《校園模擬》是作為校長的玩家從白手起家到桃李天下的一個過程(也有可能中途破產(chǎn)使學校倒閉),注意盡量避免財政赤字,前期悶聲發(fā)大財,后期在慢慢提升校園品質(zhì)。
學術界學校模擬器玩法攻略
1、暴發(fā)戶式賺錢法:
開局時的建設只要達成基礎教育任務的要求就好,第一批學生數(shù)量取決于你在教室內(nèi)安置的學生椅數(shù)量,因此不能招太多。不過沒關系,我們可以等一波轉學生啊。游戲內(nèi)是每五天就可以到達一批轉學生,因此我們可以在底部菜單欄的轉學生許可面板(Transferee)設置一下轉學生數(shù)量。要設置多少呢?當然是越多越好啦!一個學生可以帶來每天$100的收入,那么200、2000個呢?可以設置的轉學生數(shù)量是無上限的,但是請務必記住,一旦招生,就不能指望像辭掉員工一樣開除學生(勒令退學?不存在的!),只能等到他們高四畢業(yè),所以到底招多少學生,取決于玩家日后的打算(是否愿意把舊校舍全部拆除建立新校舍、是否愿意建立十幾個甚至更多的班級來管理他們等等的諸多問題)。有利就有弊,額外的學生將因為沒有教室而到處溜達,成績自然也是咸鴨蛋。不過玩家可以在日后有錢時重新打造校園管理他們??傊窍胍毸L流還是當回暴發(fā)戶全憑玩家自己考量。
2、布局規(guī)劃建造法:
建造建筑的時候建議先用規(guī)劃面板進行規(guī)劃。這個雖然很簡單,但可能很多人剛開始會像筆者一樣不去用,因為實在麻煩。其實如果能夠在建造之前仔細規(guī)劃一番的話,能夠避免很多建造設計上的錯誤。
評估系統(tǒng)詳解
學術界:學校模擬(Academia:School Simulator)的評估系統(tǒng)姑且可以看作是本作的最終目標了(畢竟每個玩家的想法不一樣,對于游戲目標自然也就不同)。但是作為一名校長的玩家,還是可以把學校評估作為建設校園的方向和動力。
評估系統(tǒng)共分為A~F的6個等級(可點擊游戲界面正上方的校徽按鈕查看),該系統(tǒng)可分為三個方面——通過率(Passing Rate)、清潔度(Cleanliness)和整體評估(Overall Grade)。其中,通過率由學生們的期末考試成績來評判。因此,剛開始游戲的時候,玩家的通過率自然就是從最低的F級開始。而清潔度的評判則主要取決于你在開始時建造的校園的外觀。通過率和清潔度則是關乎到整體評估的標準。
1、清潔度的解析:
清潔度其實很好提升,每個房間盡可能放置一個垃圾桶,招收一定數(shù)量的清潔工(取決于你的校園面積),然后最重要的是要把校園內(nèi)部鋪滿地磚,道路入口處也要鋪(因為那里是學生們的必經(jīng)之地)。這樣一來,校園清潔度的評級剛開始就能是A。
2、通過率的解析:
玩家最關心的可能就是學生的學習成績了,而對于學生而言最主要的還是學習動機(Motivation),老師的水平反倒是無關緊要的(筆者用學士老師和博士老師分別試驗,結果通過率都是A,但學士老師教出來的學生成績確實比較低)。學生的狀況(Condition)主要分為健康(Health)和紀律(Discipline)兩點,其中健康取決于學校的清潔度(校園的清潔度是最主要的,診所只是在學生健康值低下后給予適當補充,也就是說,診所是次要的,并不能在學生生病后給予治療,該請病假的還是要請),學生的紀律主要取決于學生的數(shù)量,但實際上,無論學生多少(少則十幾,多則幾百的情況下),無論校園建設的是否井井有條,紀律值雖然不會很高,但基本都會保持在中上水平。學生的需求(Needs)放學回家后六項都會被自動補滿,在上課時會隨著時間的推移而降低,但是完成特定動作后又會升高(比如學生吃完飯食物值(Food)就會升高)。也就是說,它們之間大概是這樣一個關系:
環(huán)境-->健康-->動機-->成績-->通過率-->整體評估<--清潔度<--環(huán)境
由此觀之,良好的校園環(huán)境才是最重要的。
只要校園環(huán)境好,學習成績自然差不了。以這個水平迎接期末考的話,通過率必然是A。通過率和請潔度都是A的話,整體評估自然也就能達到A了。
配置要求
最低配置
操作系統(tǒng): Windows 7,8,8.1,10 64-bit
處理器: 2.0 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: onboard
存儲空間: 需要 400 MB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 7,8,8.1,10 64-bit
處理器: 2.8 Ghz
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: onboard
存儲空間: 需要 400 MB 可用空間
下載地址
- 電腦版
- 本地下載通道:
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- 廣東電信下載
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